技术部门,对于公司发展来说,就像MOBA游戏中的辅助一样。在小公司就好比低端局,辅助的作用是可有可无的,强势的输出(好比销售)拖四锤五,依然可以带飞队友,可以很好取得胜利,产品或者服务部门则好比坦克,抗前排输出(处理各种用户需求),但辅助在低端局就很难起到带飞的作用;只有越到高端局,辅助的重要性才越发凸显,掌握最全面的信息,把控局势,既要探视野、掌握开团时机,又要保护输出、拥有全面大局观。这也是为什么在很多战队里面指挥是辅助。
俗话:低端局看打野,高端局看辅助。
公司越大,才越需要构建技术核心竞争力,去通过技术生产力而非垒人来进行提效降本,做好各种专利布局、研发各种前沿产品、底层基础设施,形成壁垒,让同行无法短期超越,才能不断扩大竞争优势。否则,动不动被其它组织卡脖子,取不得进一步的发展。反之,小公司没有足够强的现金流或者客户需求去搞各种技术就是作死,或者说不能指望辅助来承担起场面局势的责任。